Fantasy Underhive Kingpin

Teaser du jeu Fantasy Underhive Kingpin ou F.U.K.

Fantasy Underhive Kingpin c’est d’ajouter à mon système un univers, des listes de factions, et une adaptation des règles pour la fantasy.

Un petit teaser en image :

Image du document de travail de la nouvelle règle utilisant le système Heart Of pulp, ce qui y est écrit : 
Fantasy Underhive Kingpin
Un système heart of pulp
Voyroyale
F.U.K. prend place dans l’immense cité état de Voyroyale.
Voyroyale fait état de plus d’un million d’habitants recensés.
Elle est multiculturelle,renommée dans les arts, la littérature, la technologie mais aussi pour sa corruption, sa ségrégation de classe et la guerre entre ses diverses factions, légales ou criminelles.
Sa position géographique à l’embouchure du fleuve qui traverse plusieurs pays et cités-état le Comtemptus, qui lui-même se jette dans l’océan Magna Inanis, en fait un comptoir commercial international.

La raison

Il s’agit des premières lignes que j’ai écrit pour introduire les règles dans une ambiance d’affrontement de bandes

Qu’il s’agisse de gangs, de patrouille des forces de l’ordre, de fanatiques religieux ou bien d’hommes bête ou de rats-garous.

L’idée est de créer un mordheim-like, avec des listes des personnages et de factions complètes.

Le but est de laisser la liberté aux joueurs.

De pouvoir se faire plaisir en matière de figurines fantasy et de décors urbains.

Des sombres ruelles mal-famées aux quais brumeux de bord de mer.

C’est grâce à la dizaine de créateurs passionnés que j’ai rencontré durant le Hammertime 6 que j’ai compris.

Mon système agnostique, même s’il marche bien et plaît toujours autant, manque d’une ancre ludique.

J’ai été fan de Mordheim, c’était ce qui avait déclenché la création de la première version d’Heart Of Pulp.

Le fait d’avoir des dizaines de références de figurines d’univers et d’époque différents avait orienté vers une création agnostique.

Voilà une mégalopole politique / religieuse avec des luttes de pouvoirs

Des plus hautes sphères vers les plus sombres cloaques.

Le LORE

Je adapter tout ce qui passe en fantasy.

Des humains, des elfes, des nains, des gobelins, des orcs, des zombies, des vampires, des docteurs.

Créer des factions : des guildes, des corporations, des schismes religieux, des cultes démoniaques, des familles du crime organisés etc

Des profil « tout prêts » pour les chef, les bras droit, les hommes de main et même pour les figurants.

Un lot de mercenaires que chaque faction pourra engager ponctuellement contre forte rétribution afin d’avoir un avantage lors des missions.

Les missions couvriront un large panel d’objectifs.

Associées au système de campagne elle permettront la grandeur ou la décadence des personnages de vos bandes.

L’idée générale

Travail en cours, le début de la table des matière des règles. Version non définitive.

C’est très long a écrire, pas au niveau des règles, mais tout le reste.

Les factions, les personnage types de chaque faction, les coût des armes pour chaque faction.

Les armes à poudre sont moins chère pour les Mécanos (ils les fabriquent) et pour les Boomers (ils la fabriquent).

Les collecteurs ont plus d’argent, les thanatos se soignent mieux pendant / après les parties, etc.


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